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Eternal Darkness

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El esperado título que originalmente había sido conceptualizado y desarrollado por Silicon Knights pero que luego sería postergado al Game Cube , y que a su vez fueron los creadores de la primera parte de la saga Legacy of Kain y posteriormente del remake de MGS: Twin Snakes que también es exclusivo de Game Cube . Es curioso como ver un título de Nintendo (sin contar a Rare que antes era Second Party, cuando todavía era la mano derecha de la compañía) tener un juego bajo desarrollo para una audiencia adulta, por los tintes en cuanto a jugabilidad y atmosfera, no se pudo evitar la comparativa con otros títulos como los Resident Evil en su etapa clásica o Silent Hill , por su estilo de interacción con el jugador cuando el género del “ Survival Horror ” estaba todavía viviendo sus años dorados.  Pese a la comparación con los juegos antes mencionados, sus creadores lo definen como un “ Psychological Thriller ”, por lo que no se limita a solo estar encasillado al género ya antes