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KOF2002 ¿Juego clásico o sobrevalorado?

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  KOF había sido en 1994 ,   SNK había lanzado el primer juego de esta serie que sin pretenderlo llegó a convertirse en su mayor éxito que en años posteriores la compañía nipona fue sacando títulos anuales año con año.  Sin embargo, a raíz de la bancarrota que tuvieron en el año 2000 es que tuvieron una serie de complicaciones con todas las reestructuraciones internas que ha tenido con el paso del tiempo. Por lo que, en su momento, el anuncio de KOF2002 a principios de ese mismo año fue considerado un verdadero milagro por ese conflicto antes mencionada después de que se había finalizado el cierre de la saga de NESTS en KOF2001 . Por lo que no teniendo hasta ese momento más historias que explorar en ese momento es que Eolith y Playmore se vieron ante la problemática de lanzar otro título anual es que recurrieron a una vieja táctica de la antigua SNK había realizado antes en 1998 , dejar el tema de los argumentos de lado y presentar un juego sin historia existent...

Zenkai Power: Historia, ascenso y caída

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El " Zenkai " es una característica genética de la raza Saiyajin , en la cual un individuo de dicha raza, tras ser herido gravemente y curado de dicha herida, adquiere un aumento de su poder de pelea; después de recuperarse de lesiones graves o casi fatales que lo llevaron al borde de la muerte.  Cuando un Saiyajin sufre un daño físico significativo que lo lleva al borde de la muerte y luego se recupera de sus fatales heridas (ya sea de forma natural, con asistencia médica o con objetos como las Semillas del Ermitaño), su cuerpo se repara y su poder latente aumenta exponencialmente.  Esta habilidad sirvió como una conveniencia argumental crucial en las primeras sagas de Dragon Ball Z que muchos conocen (aunque en el manga solo se conoce como Dragon Ball ), para permitir que los Saiyajin aumentaran rápidamente su poder y pudieran enfrentarse a enemigos cada vez más fuertes. En las sagas de los Saiyajin y Namek , el Zenkai se convirtió en una herramienta narrativa cla...