Cursed Mountain: El juego maldito del Wii
Los juegos de Survival Horror empezaron a invadir el Wii con casos como Obscure Aftermath, Silent Hill: Shattered Memories, los ports de RE Zero/1 Remake y Cursed Mountain.
Siendo este último una de las gratas sorpresas que se hayan visto en una consola de Nintendo, con la intención de romper los esquemas establecidos para explotar el control de movimiento de la consola.
Para permitirnos vivir intensamente cada momento de esta aterradora aventura, tras la llegada de otros juegos exclusivos del Wii como Madworld o The Conduit; en 2008 es que la compañía Deep Silver desarrollo un juego que al menos quienes tuvieron oportunidad de jugarlo se llevaron buenas impresiones por su calidad en general.
En una historia que se desarrolla en los 80´s, teniendo como escenario principal una montaña ubicada en los Himalaya, conocida como Chomolonzo, la cual según los lugareños es un lugar sagrado.
Por lo que el famoso alpinista Eric Simmons es llamado para rescatar a su hermano, quien subió a dicha montaña y desde entonces, no ha habido comunicación, en el que durante la aventura se enfrentara a situaciones fuera de lo cotidiano, donde el tiempo parece haberse detenido.
LA
ESPERANZA MUERE AL ÚLTIMO
Pasando
semanas sin que nadie sepa algo de él, todos piensa lo peor, pero existe una
persona que aún mantiene el ánimo, su hermano Eric, quien, sin pensarlo 2
veces, se da la tarea de buscarlo por su propia cuenta.
Eric Simmons comienza una nueva
expedición, sabiendo que las posibilidades son pocas, pero no le importa, ya
que como el mismo comenta en su bitácora, necesita ser positivo para encontrar
a su hermano.
Después de algún tiempo en el
Himalaya, se ve envuelto en una extraña maldición, en la que los fantasmas de
los monjes y otros habitantes que han perecido en la zona, intentan que tenga
el mismo destino que ellos.
Se podría decir que la narrativa del juego es de lo mejor que se haya visto en el género del Survival Horror y en un juego exclusivo en su momento para Wii, contando todo lo ocurrido en los Himalaya por medio de algunas inscripciones que encontraras en lugares especiales, donde a través de cinemas display, el propio Eric relatará ciertas partes de la aventura, lo que agrega un toque de misterio que mantiene pegado al control y generando tensión.
Los fantasmas que enfrentaras parece que no razonan, simplemente se abalanzan sobre uno sin mayor reparo, situación que hace pensar cada uno de los movimientos, en la que el Wiimote se convierte en la herramienta principal para poder hacer frente a estos seres sobre naturales.
Ahora bien, otro aspecto
importante a considerar es la visión, ya que no puedes atacar algo que no ves,
para ello, se debe entrar en un modo sensorial conocido como Bardo, en el cual
el protagonista se ubica en un umbral entre la vida y la muerte, lo que le
permite observar de manera clara a los espectros.
En cuanto al estilo gráfico, el título se ve bastante bien visualmente dentro de las capacidades del Wii, ya que han recreado bien la región montañosa, no se trata del simple diseño de unas cuantas rocas, sino que se ven elementos como tormentas de nieve que acentúan la sensación de soledad y que tiempo después también sería porteado para PC.
Los enfrentamientos contra
ciertos enemigos son espectaculares, ya que además de los efectos visuales de
las armas, los fantasmas tienen un aura que al mismo tiempo intenta
confundirte, derrochando fuentes de luz por todas partes.
Claramente Cursed Mountain dista
de ser un título con mucho renombre, de hecho, es un juego muy infravalorado,
donde su temática es el misterio, así como el horror experimentado por Eric, al
aventurarse en una montaña que oculta secretos de todo tipo, desde los
convencionales hasta los sobrenaturales.
Lo más relevante de este juego es
que no teniendo el respaldo de una marca tan reconocida como compañías de
Capcom o Konami, Cursed Mountain llegó al mundo saturado de historias similares
y refritos, buscando traer una propuesta nueva más allá de las típicas
historias de zombies come humanos o los fantasmas chocarreros, recomendado para
jugadores que no estén casados con franquicias populares y les guste conocer
alternativas diferentes que busquen algo distinto o sean poco comunes en el mundo de los videojuegos, si acaso lo más cercano o parecido que se podría acercar sería a Project Zero/Fatal Frame, con todo ese rollo de los fantasmas y el misticismo, pero los de Deep Silver lograron darle su propio sello de identidad.










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