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Resident Evil: Code Veronica (Dreamcast/Play Station 2/Gamecube - 2000)

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  RE: Code Veronica fue el primer título de la línea clásica (sin contar Gun Survivor ) en incorporar elementos 3D en los escenarios, ya que la trilogía original que salió en PS1 usaba al menos en su mayoría, gráficos pre renderizados que no era más que una serie de imágenes estáticas para dar esa sensación 3D , aunque Code Veronica mantiene el mismo gameplay que sus predecesores como las cámaras fijas y el famoso control estilo tanque. Este cambio técnico fue muy relevante en su momento. Code Veronica fue creado para aprovechar la potencia del Dreamcast , y representó la transición de la saga hacia una era más moderna, aunque todavía conservaba el alma clásica. Muchos consideran que este es uno de los puntos más altos de la era "clásica" de Resident Evil precisamente por esa combinación: gráficos más avanzados + gameplay tradicional . Aunque posteriormente fue lanzado a otras consolas, la Dreamcast fue su consola de origen, porque Capcom le había prometido una exc...