Warframe: Un shooter-rpg con grandes posibilidades
¡A D V E R T E N C I A!: ESTA RESEÑA CONTIENE LA OPINIÓN DE QUIEN ESCRIBIO EL ARTICULO NO ESTA JUZGANDO NI MUCHO MENOS DESACREDITANDO, ESTA RESEÑA VA DESDE EL PUNTO DE VISTA PERSONAL DADO QUE YA LO HEMOS JUGADO.
Buenos días, tardes o noches a la hora que estés leyendo este humilde escrito es para mi un placer presentarles una pequeña opinión sobre el siguiente juego llamado W A R F R A M E un juego que para muchos es un shooter genérico sin embargo y en mi opinión personal es digno de una obra de arte visual y audiblemente, para comenzar esta reseña debemos remontarnos a los conceptos que dieron vida a esta maravilla jugabilistica puesto que su diseño tiene que ver con un juego anterior a la franquicia estrella de la compañía Digital Extreme los cuales en poco tiempo han ganado el reconocimiento de diversas empresas y sobre todo una fiel base de jugadores que han seguido sus pasos desde juegos como:
- Epic Pinball – PC (1993)
- Silverball – PC (1993)
- Extreme Pinball – PC (1995)
- Unreal – PC (1998)
- Unreal Tournament – PC (1999), PlayStation 2/Dreamcast (2000)
- Unreal Championship – Xbox (2002)
- Adventure Pinball: Forgotten Island – PC (2001)
- Unreal Tournament 2003 – PC (2002)
- Unreal Tournament 2004 – PC (2004)
- Pariah – PC/Xbox (2005)
- Warpath – PC/Xbox (2006)
- Dark Sector – PlayStation 3/Xbox 360 (2008), PC (2009)
- BioShock – PlayStation 3 (2008)
- BioShock 2 – PC/PlayStation 3/Xbox 360 (Parte multijugador, 2010)
- The Darkness 2 – PC/PlayStation 3/Xbox 360 (2011)
- Warframe – PC/Mac/PlayStation 4 (2013) Xbox One (2014) Nintendo Switch (2018)
Y es precisamente este ultimo juego que compone esta
larga lista de la anteriormente dicha empresa la que nos convoca el día si bien
no ahondare en lo que es la historia de la empresa si me enfocare en resumirles
la historia de este juego en ascenso.
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Personajes del Juego |
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Equipamiento del Warframe: Vectis Prime (Arma Primaria), Euphona Prime (Arma Secundaria) y Galatine Prime (Arma Cuerpo a Cuerpo) |
V E R S I O N E S
Son las versiones que podemos conseguir comúnmente eliminando bosses de cada planeta y al igual que juegos como TESO, WOW, GW o algún otro RPG deberemos conseguir cada parte de estos entes eliminando al mismo jefe de cada planeta para lograr obtener cada una de sus partes.
Versiones Prime
M E J O R A S
Estos seres a su vez son capaces de tener diversos tipos de compañeros (como lo mencionaba antes) que nos permitirán realizar las misiones del juego de manera mas sencilla a lo largo del sistema solar e incluso en mapas anexos, existen dos tipos de compañeros los tipo robóticos y los tipos bestias.
R O B O T I C O S
LOS CENTINELAS: son compañeros flotantes que siguen a sus maestros Tenno y les ayudan de varias maneras, dependiendo de los preceptos utilizados para programarlos. Es posible programar centinelas con preceptos, o mods de habilidad, que pueden convertir a un centinela en un avión no tripulado de ataque o un avión no tripulado de apoyo.
A N I M A L E S
Dentro de Warframe existen dos tipos de razas de animales que nos ayudan en nuestra incansable lucha por todo el sistema solar estos son los:
- Los Kubrow son una especie ovípara similar a cánidos que en su origen sirvieron como compañeros y mascotas para los Orokin, y posteriormente como animales de ataque y guardia para la élite Orokin.
- Los Kavats son compañeros felinos cuerpo a cuerpo con restricciones de terreno similares a los Kubrows.También tienen diferentes razas, paletas de colores y patrones. Actualmente existen tres tipos de Kavats.
¡Al igual que con los centinelas te invitamos a conocer el juego para que vivas la experiencia!
M O A
Caminante bípedo alto y sin brazos, estas son las máquinas de combate más ubicuas vistas en el sistema origen. El MOA estándar se identifican por su color verde, por lo general los compañeros animales y MOAS comparten una característica y es que cuando uno los utiliza en diversos tipos de misiones, esta característica es que cuando son heridos de gravedad estos caerán hasta que o bien tu o los miembros de tu grupo puedan o quieran reanimarlos (cuando esto ocurra tendrán 30 segundos para poder hacerlo de lo contrario el acompañante morirá hasta que te maten y te revivan).
WARFRAMES Y SUS HABILIDADES
H A B I L I D A D E S

HISTORIA
La historia del shooter no es como la de otros que llevan una historia lineal y seguida aquí nosotros deberemos ver que partes de la historia o como se le suelen decir a este modo las aventuras se van a ir desbloqueando dependiendo de los requisitos que vayan pidiendo obviamente de la primera a la ultima son diversos y muy variados puesto que deberás ir subiendo nivel o como coloquialmente se le dice in-game tu rango de maestría para poder desbloquear cada una de estas aventuras.
En si WF (Warframe) Nos narra mediante las aventuras y sus actualizaciones como lentamente se nos va desarrollando la historia la cual nos sumerge en la piel de un muchacho/muchacha conocidos como Tennos los cuales son según el lore de este juego niños los cuales deben enfrentar a diversos enemigos a lo largo de su historia haciéndoles frente con valentía y sobre todo con las propias habilidades de sus amigos Warframes.
Por su parte también nos narra y responde los siguientes cuestionamientos: ¿Que es un Warframe?, ¿Para que se crearon?, ¿Cuál era el objetivo de los creadores al hacer a estas poderosas maquinas capaces de diezmar mundos?, ¿Porque manejamos uno? (como si fuera un Eva de Evangelión), obviando el hecho de que cada Warframe tanto de los
A R M A M E N T O
Así como se ve en la segunda imagen de este escrito los Warframes (TODOS SIN EXCEPCIÓN) utilizan 3 armas principales las cuales son la primaría, secundaría y la melee o cuerpo a cuerpo para atacar y defenderse quitando el hecho de que ellos utilizan habilidades con el mismo propósito.
Pero al igual que los Warframes existen variantes de cada uno de las armas dentro del juego de las cuales muchas podrás conseguirlas en misiones, otras comprándolas con dinero del juego y por ultimo con dinero real sin embargo estas traen varias cosas mas:
Armas Normales
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