The Punisher: El videojuego más violento y brutal de Marvel

 

Después de ver como su familia muere a manos de un grupo de mafiosos, Frank Castle toma el nombre de “The Punisher” y jura venganza, en esta ocasión inspirados brevemente en la película que se lanzó en el 2004 protagonizado por el actor Thomas Jane, THQ reunió a sus creadores con los estudios Volition para hacerle justicia social a este personaje en el mundo de los juegos de vídeo.

Si bien el concepto que se tiene de Punisher en general es el de un tipo con cara de pocos amigos vistiendo una camiseta negra con un cráneo estampado y con un buen número de armas a su alcance; el equipo de Volition se dio a la tarea de recrearlo para entregar un juego más apegado al concepto visto por Jimmy Palmiotti y Garth Ennis, siendo una versión más alejada de la película en cuestión y apegada a lo visto en los cómics del personaje.

El título, tiene un sistema basado en Havok que fue lanzado tanto en PCPS2 y X-Box con un gameplay bastante similar a títulos de ésa época de la sexta generación como Max Payne o Dead to Rights, pero con un toque mucho más violento, sangriento y explícito de lo que se puede imaginar, pudiendo llegar a niveles sádicos cuando interrogas a alguien. Aunque no es una idea muy original, el juego se ve bastante bien para la época en que salió y está mejor planteado que la película.


LLEGO TU HORA

Como ya se mencionó antes, originalmente iba a estar basado en la película que fue lanzada en su momento a mediados del 2004, pero THQ dejó este concepto para relatarnos otra historia diferente desde el principio, así como otros personajes característicos como Bullseye y el Ruso, para entregar un juego mucho más cercano al concepto original.

Además de otras referencias al universo de Punisher y la aparición de otros personajes de Marvel Comics como Ironman, Black Widow o el Nick Fury original (que originalmente era caucásico, y que posiblemente a mucha gente que no sea veterana en las historias de Marvel, les saque ciertas dudas en la actualidad, al tener ya tan acentuado al Nick Fury del UCM interpretado por Samuel L. Jackson en muchas de las producciones de Marvel Comics y comics actuales).

El juego en general se presenta de manera sencilla, ya que en cada uno de los 16 niveles debes ir de un punto a otro matando a todo tipo que se te ponga enfrente, por detrás o por los lados. Utilizando algunas de las más de 20 diferentes tipos de armas que se tienen al alcance que incluyen pistolas, rifles, lanzallamas, lanzagranadas, navajas, etc.

En el juego se tiene la oportunidad de usar 2 armas al mismo tiempo y si estás muy cerca de un enemigo, puedes usarlo como escudo para cubrirte de los disparos de los otros enemigos, o en su defecto ejecutarlo con un solo movimiento, el cual varía dependiendo del tipo de arma que tengas en ese momento, por ejemplo, puedes matar al enemigo de un balazo en la nuca, pero con un cuchillo puedes atravesarle el cuello o ensartárselo en la frente, todo eso acompañado de gritos de dolor y mucha, pero mucha sangre.

En cada nivel encontrarás áreas marcadas con un cráneo dorado para ejecutar de una forma especial a los enemigos, pero si estos se ven de un color blanco, tienes la oportunidad de llevar a ahí a tus adversarios para interrogarlos con la amenaza de que los aventarás dentro de un triturador o los lanzarás a grandes alturas.

Nota: Este juego no estuvo exento de censura, ya que, en algunas regiones, las escenas más gráficas y violentas se ven en blanco y negro, por aquello de que el rojo incita a matar.

Dependiendo de la precisión que haga el jugador con el stick, ellos terminaran respondiendo a tus preguntas o muriendo accidentalmente, de esto también dependerá la calificación al final de cada área con la cual liberas secretos y otros extras bastante interesantes.

Ocasionalmente, se te pedirá que resuelvas algunos acertijos muy simples que equivalen a encontrar una llave o tirar de una palanca, rescatar rehenes, colocar cargas explosivas, interactuar con un interruptor oculto para abrir una puerta u obligar a ciertos enemigos a abrir puertas; no es nada demasiado exigente, pero, de nuevo, a veces puede resultar confuso en cuanto a dónde tienes que ir.

Contrario a lo esperado, este es un título decente que le hace justicia al concepto de “The Punisher”, que bien pudo haber pasado por ser otro título más de acción, pero se nota que los desarrolladores se tomaron muy en serio al personaje y todo el concepto que lo rodea para ofrecer una producción violenta y entretenida que no es recomendable para gente sensible.

Obviamente por la naturaleza del personaje y el título en el que se basa, no está dirigido para tipos que se espantaron con Manhunt (y muchos menos para quienes se inspiraron en el); empezando porque por los tintes que ya mencionados, la violencia presentada tiene cierta coherencia y hasta un tipo de justificación lúdica y virtual.

La variedad de movimientos y armas que te facilitan el trabajo de la matanza y tortura para vengarte de lo ocurrido con la familia de Castle, ofreciendo sádicas escenas para matar a los enemigos. 

Quizá dentro de los aspectos negativos es que tiende a volverse repetitivo y en ocasiones puede parecer ser solo un juego de apuntar y disparar, haciendo que la historia pase a un segundo plano. 

Tampoco es un título perfecto, pues si bien en el juego, Frank Castle podía hacer el movimiento de aventarse al mas puro estilo de Max Payne, no contaba con la ralentización en cámara lenta a pesar de que muchos títulos habían tomado prestada esa mecánica durante esa época, lo que te entrega a los enemigos por unos segundos al tratar de reincorporarse, lo cual puede ser fatal en posteriores misiones que estén atiborradas de enemigos y cuando el nivel de dificultad se hace más presente.

The Punisher es visualmente bastante decente a la vista cuando puedes ver lo que está en pantalla. 

Los modelos de los personajes son bastante buenos, aunque se ven un poco cuadrados, pero no hay mucho que destacar en cuanto a variedad y estética de los enemigos. 

De hecho, el personaje que parece más dinámico e impresionante es, apropiadamente, el propio Punisher.

Ataviado con una gabardina larga, pantalones de combate, botas militares y una camisa de calavera, Punisher parece exactamente como si hubiera salido de las páginas de un cómic de Garth Ennis. Punisher incluso se pone diferentes atuendos para diferentes misiones, incluyendo deshacerse de la gabardina, vestirse con pintura de guerra y usar ropa de prisión y, aunque no tiene el parecido de Thomas Jane, el actor hace la voz del personaje, que realmente se parece mucho más a su contraparte del cómic.

Después de completar una misión, recibirás medallas y puntos de estilo. Puedes gastar estos puntos para mejorar una serie de habilidades y atributos de Punisher del apartamento de Frank. Puedes mejorar la armadura corporal de Frank para aumentar tu resistencia al daño, aumentar la duración de tu modo Slaughter, aumentar la capacidad de tu cargador y agregar una función de mira o granada a ciertas armas. Afortunadamente, no tienes que preocuparte por mejorar cada arma individualmente, por lo que aumentar tu precisión o capacidad de munición hará esto para cada arma de forma predeterminada.
A pesar de algunos detalles negativos, fue un juego que en su momento fue bien recibido positivamente tanto por la prensa especializada como de los jugadores al momento de su salida, lamentablemente a pesar de que este videojuego tuvo una buena recepción de ventas y tiene un final abierto que sugería una posible continuación a la historia de este juego, fue algo que nunca llegó y quedo inconcluso, para centrarse más en la franquicia de Saint Row que pretendía competir con GTA.

Este juego recuerda mucho esa época edgy de la antigua Marvel cuando tenía más cojones, era de esos juegos que tenían un cariño especial porque en todo momento mantuvo su "identidad" sin importar la situación o con quien se cruzará, un sutil y divertido chiste de que Ironman es alcohólico, un Nick Fury por ahí haciendo el trabajo sucio junto con Black Widow y S.H.I.EL.D. manchándose un poco las manos, Daredevil presentándose como Matt Murdock, tiene bastantes cameos interesantes este juego al no tener las restricciones que si tenían las adaptaciones fílmicas de Marvel en ese entonces.
Con todo, el legado del juego sigue vivo entre los fanáticos, y muchos aún recuerdan con aprecio su jugabilidad y su enfoque en el personaje que es considerado uno de los mejores antihéroes de los cómics.

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