WOW Movie

World of Warcraft en...la pantalla Grande?


Conoscamos un poco....

Hola chavos como están?...espero que muy bien, como bien dice el titulo...actualmente corren rumores sobre una pelicula (Live Action osease con actores reales) sobre WOW (World of Warcraft), aunque mucho se especula sobre esta adaptación a la pantalla grande es bueno resaltar que actualmente esta saga mas que nada es muy popular entre lo que es gamers en todo el mundo, y ahora que una película con base a este popular MMO o por sus siglas en ingles Massively Multiplayer Online para comenzar con esto seria bueno conocer un poco de los orígenes de esta legendaria saga.



"El mundo de Warcraft es un mundo medieval inspirado en las leyendas de muy diversas culturas y en otras ambientaciones de fantasía. Sería muy sencillo empezar por donde empieza la trama del primer juego, pero para entenderlo todo habría que retroceder un poco antes en el tiempo de este mundo. En tiempos inmemoriales, surgió el universo, y con él aparecieron una raza de seres de piel metálica, llamados Titanes. Los Titanes surcaban el universo dándole forma y haciéndolo progresar, no se sabe por qué motivos. Bajo la atenta mirada del padre de los titanes, Aman'Thul, que residía en El Panteón, los Titanes ordenaron millares de mundos y dieron poder a miles de razas para que continuaran su trabajo. Desde el Panteón se vigilaban los mundos para evitar que los primeros demonios deshicieran el trabajo de los Titanes. Los demonios provienen del Vacio Abisal (también Averno Astral, Torbellino del Vacio o Vacio Retorcido), una descontrolada formación de magia caótica que interconecta miles de mundos del universo; y su único objetivo era destruir la vida y alimentarse de las energías del universo. Por el mismo motivo, los Titanes lucharon contra los demonios con tal de preservar su creación."

Dentro de este contexto nos narra que todo tiene un origen semejante a diversas culturas, las cuales, dentro de sus mitologías nos dan a conocer la creación del mundo siendo dentro de este juego la mas marcada la nórdica, sin embargo con algunos otros elementos.

Dentro del mundo de Azeroth se nos marcan 2 grandes facciones en las cuales ha existido fuertes disputas llegando a guerras interminables la una con la otra sin piedad alguna, sin mas, hablaremos de estas 2 grandes facciones:

Conociendo un poco de las razas y facciones


LA ALIANZA 


La Alianza (también conocida como Gran Alianza) es una de las dos facciones políticas más numerosa de las razas de Azeroth, en contrapartida a la Horda. La Alianza abarca una gran cantidad de poderosas culturas unidas por un objetivo común, ya sea por necesidad o desesperación, pero que en sus raíces se basa en conceptos como la nobleza y el honor.La Alianza fue conocida hace tiempo como la Alianza de Lordaeron cuando su gobierno se encontraba en el reino humano de Lordaeron. Sin embargo, tras la Plaga que asoló Lordaeron, la Alianza se vio obligada a desplazar todos sus fuerzas hacia el sur y repartirlos entre la parte central y sur de los Reinos del Este así como a la costa este de Kalimdor por lo que se pueden encontrar emplazamientos por todo Azeroth. Fue entonces, cuando murieron muchos de sus miembros, cuando consiguió nuevos aliados.

Las razas que conforman esta facción son:

Humanos: 


Son originarios de Azeroth liderados por el Rey Varian Wrynn en la capital Ventormenta en el bosque de Elwynn y la ciudad flotante de Dalaran liderada por Lady Jaina Valiente.

Enanos: 


Los gnomos de Gnomeregan (actualmente invadida en su mayoría por troggs y gnomos paria ) que ahora viven en la la superficie de Gnomeregan a la que han llamado Nueva Ciudad Manitas, son liderados por Tinker Gelbin Mekkatorque

Elfos nocturnos (Elfos de la noche):


(Kaldorei) de Darnassus en Teldrassil, liderados por la alta sacerdotisa Tyrande Susurravientos. y el gran druida Malfurion Tempestira

Draenei: 


Draenei del El Exodar en la Isla Bruma Azur(anteriormente fue la ciudad de Shattrath en el bosque de Terokkar), liderados por Velen el Profeta.

Huargen:

 

Liderados por Genn Cringris, han vuelto a unirse a la Alianza tras la caida del Muro de Cringris y la invasion de los Renegados . Los principales lugares donde viven son Ventormenta y Darnassus.

LA HORDA




La Horda es una de las facciones políticas del mundo mortal de Azeroth, que sirve de contrapunto a la Alianza, a quienes siempre han mostrado hostilidad debido a sus diferentes puntos de vista y su segregación racial. La Horda actualmente está comandada por Vol'jin que recibió el cargo al liberar a la horda de la tiranía de Garrosh Hellscream, que heredó el cargo de su líder y mentor Thrall, pues este dejó su puesto para ayudar al Anillo de la Tierra a frenar el daño causado por Alamuerte en la expansión Cataclysm.,Thrall, a su vez recibió el mando de manos de Orgrim Doomhammer. Sin embargo la posición ideológica de la organización ha variado mucho con el paso del tiempo. Fue fundada en Draenor por Ner'zhul y entre sus filas solo había orcos malditos por el ansia de sangre, goblins y ogros. Con el paso del tiempo, se han ido uniendo nuevas razas, cada una con una motivación distinta, como los tauren, los trolls de la tribu Darkspear, los elfos de sangre o los Forsaken. Tienen un deseo común, ya sea por extensión o por sus ideas: la supremacía de la Horda.


La Horda tiene dos particulares reglas: están prohibidos el canibalismo desde la llegada de los Lanza Negra y el esclavismo a causa de lo que pasaron los orcos en los campos de concentración.
Las razas que conforman esta facción son:

Tauren:


Liderados por Baine Pezuña de Sangre -hijo de Cairne Pezuña de Sangre (muerto). Su capital es Thunder Bluff en Mulgore. También mantienen presencia en los Baldíos, las Mil Agujas, Cima Espolón, Desolace, Feralas y Frondavil. Los tauren son una raza de criaturas nobles que sirven de guía espiritual al brazo militar conformado por los orcos. Se unieron a la Horda cuando Thrall, recién llegado a Kalimdor, los ayudó en su lucha contra los centauros. Ayudaron a derrotar de la Legión Ardiente en la Batalla del Monte Hyjal y defendieron Durotar de las fuerzas invasoras de Kul'Tiras.


Trolls: 


Liderados por Vol'jin, son originarios de unas pequeñas islas en el Mare Magnum. Con el tiempo se trasladaron hacia las Islas del Eco, de las que fueron expulsados por las fuerzas del almirante Daelin Proudmoore de Kul'Tiras. Fueron auxiliados por los Orcos, que les brindaron un hogar, por lo que se suelen encontrar en Orgrimmar, aunque su principal emplazamiento es Sen'jin Village. También tienen campamentos en Durotar, Vallefresno, Cima Espolón y Desolace.

No Muertos:


Liderados por la Reina Banshee Sylvanas Windrunner, y por su sirviente Varimathras (hasta su traición a la Horda en Batalla por Entrañas). Su capital es Undercity, construida bajo las ruinas de la antigua Ciudad Capital de Lordaeron. Tienen presencia en Bosque de Argénteos, Laderas de Trabalomas y Fiordo Anquilonal en Northrend. Sus miembros son no-muertos liberados del control del Lich King, cuando este controlaba los principales territorios del destruido reino de Lordaeron. Mantienen una guerra contra el Azote, razón por la cual se unieron a la Horda. Sylvanas al igual que Meriom va con la Horda para acabar con el Azote, a conquistado Gilneas y usa la Peste y experimenta con ella en los humanos prisioneros, de manera que a convertido a muchos en Renegados.


Elfos Sangrientos (Elfos de Sangre):


Liderados por Lor'themar Theron, tras la traición del Príncipe Kael'Thas. Cumple su regencia con la ayuda de Halduron Brightwing, Lady Liadrin, y el Gran Magistrado Rommath. Su capital es la reconstruida ciudad de Silvermoon, en Bosque Canción Eterna, la zona norte de Quel'Thalas. También tienen presencia en las Tierras Fantasma y en un campamento de la Península de Fuego Infernal. Su presencia en la Horda no está exenta de morbo ya que anteriormente habían pertenecido a la Alianza. Sin embargo tras el trato que sufrieron y traicion de Lord Garithos durante la invasión del Azote a Lordaeron, renunciaron a formar parte de la Alianza. Tiempo después ayudaron a la Horda a llegar a Outland y entraron a formar parte de ella tras la mediación de Sylvanas Windrunner, que en vida fue una elfa de Quel'Thalas. No todos los elfos de sangre pertenecen a la Horda, por ejemplo los que aún son fieles a Kael'thas o algunos Altos Elfos que sirven a la Alianza.


Goblins:


Su líder es el príncipe Gallywix, los goblins de la Horda pertenecen a la isla de Kezan, de la que huyeron tras la erupción del volcán sobre la que se sustentaba. Tras esto llegaron a las Lost Isles donde fueron ayudados por la Horda a la que decidieron unirse. Su capital estará presumiblemente en la cima de alguna montaña en Azshara.



Para concluir quiero decir que cada una de estas razas antes mencionadas son parte importante del juego si bien haz tenido la experiencia de jugar alguna de las expansiones y razas de este mundo, deja tu experiencia para aquellos que oncluso quieran adentrarse a este mundo, donde incluso se puede conocer a amigos, déjanos un comentario con alguna experiencia sobre el juego o que esperas sobre la película que esta por estrenarse x)

Para mas referencias sobre el WOW y mas sobre estas 2 facciones vean los siguientes vídeos:

LA HORDA



LA ALIANZA



bueno con estos 2 vídeos me despido y nos veremos hasta la próxima reseña ;)


Comentarios

  1. Te quedo muy buena la reseña, y que bueno que subrayaste gran parte del texto, para que fueran mas visibles los parrafos.

    Espero que la película en Live Action no sea una decepción como suelen resultar muchas otras series que dejan decepcionados a muchos gamers y realmente se empeñen en hacer una buena cinta basada en un videojuego.

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