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Virtua Fighter

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  A mediados de los 90´s cuando la guerra de consolas de 16 bits estaba en uno de sus puntos más fuertes y antes de que el Phillips CD-I , el Atari Jaguar y el 3DO tuvieran su debut y despedida en la industria del videojuego, todo mundo quería entrarle a la moda de tener su propia franquicia de juegos de peleas.  Gracias al inigualable éxito de títulos como Street Fighter , Mortal Kombat y Samurai Showdown por mencionar algunos, es que muchas otras compañías crearon juegos similares buscando hacerse un lugar importante dentro de este género. Entre una gran cantidad de juegos que nacieron de este mismo género es que llegó un juego que para su tiempo resultaba impresionante a nivel gráfico (obviamente el tiempo le ha cobrado factura, el tiempo no pasa en balde, así como el avance tecnológico), dándonos la oportunidad de pelear en un ambiente 3D . Los controles exigían mayor coordinación y para ganar era necesario ser más cuidadoso con la estrategia que se planteaba, fact...

Star Wars 1313: El aclamado videojuego cancelado de Lucas Arts

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  Antes de que la franquicia de Star Wars fuera comprada por Disney , todo parecía pintar bien en el mundo de los videojuegos cuando la extinta Lucas Arts anunciaría un nuevo juego después del éxito que habían logrado con los juegos de “ Force Unleashed ”, que buscaba innovar un poco dentro de los juegos basados en este universo. Se decía que el proyecto de Star Wars 1313 iba a ser el primer juego de la franquicia estelar en tener la clasificación Mature , para asegurar una historia en donde se iba a disparar primero. El planeta Coruscant es uno de los más influyentes en la mitología de Star Wars , por varias razones. Una es su localización, que hace posible que las principales rutas de comercio de la galaxia pasen forzosamente por él: Perlemian , Hydian y Corellian . Otras razones son su numerosa población e importancia política. Según la trama que iba a tener es que se desarrollaría en un lugar bastante peligroso y hostil donde los rufianes más temibles de la galaxia...

Metroid Prime (Gamecube)

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  La evolución se hizo presente en la saga Metroid donde Samus conquisto el mundo de los videojuegos en la aventura de Super Metroid que se volvió todo un clásico, por lo que nadie esperaba que para volver a verla en acción en una consola casera habría que esperar ocho largos años, casi una década después de que la bella Samus Aran regresaría en una misión que cambiaría su vida: Metroid Prime , para Nintendo Game Cube , una verdadera joya de por medio. En realidad, no existe una razón concreta y bien definida del porque Metroid no llego al Nintendo 64 como paso con otras series de Nintendo , como Zelda o Mario Bros . Quizá se deba que no era tan popular como estas franquicias, o simplemente no creyeron que se hubiera adaptado bien al estilo 3D que predomino en el sistema.  No obstante, la evolución de Metroid a una aventura en primera persona fue algo sin precedentes que convenció al final, ya que fue mejor dar el salto de la serie en 2D a FPS , pues hubiera sido pref...

STREET FIGHTER II: THE ANIMATED MOVIE

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Street Fighter II fue un juego que marcó un antes y un después en el género de las peleas y los videojuegos en general, si bien el primer SF había pasado desapercibido para muchos, fue a raíz de la segunda entrega que realmente alcanzó un fuerte impacto, donde tuvo diferentes revisiones de la misma ajustando balances de personajes y agregando más personajes. Si bien se puede hablar mucho sobre sus versiones en videojuego que es donde más sobresale, otro punto importante son sus adaptaciones, tanto las live action que dejaron mucho que desear en un intento fallido por llevar a esta franquicia a la pantalla grande, la más conocida es aquella protagonizada por Vandamme que interpreta al personaje de Guile en el papel estelar y que fue bastante decepcionante. Otra que sacaron varios años después protagonizadas por Kristin Kreuk (la que interpretaba a Lana Lang en la serie de Smallville Superman  por si no la ubican), subtitulada The Legend of Chunli que simplemente fue nefa...

Suicide Squad: Kill to the Justice League (Proyecto Condenado)

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  Definitivamente WB/DC no está pasando por su mejor momento, entre muchos de sus fracasos en películas, así como su formato de comics sufre constantes problemas de bajas ventas y rentabilidad, parece que ese mal se ha extendido también al campo de los videojuegos, donde si bien había altas expectativas por este proyecto al saberse que quienes estaban a cargo del desarrollo eran más ni menos que Rocksteady , que estuvieron a cargo del desarrollo de los juegos de Arkham de Batman , muchos le tenían fe a este proyecto, pero esas expectativas empezaron a cambiar drásticamente cuando con el tiempo se empezaron a notar una serie de anomalías que no iba dando buena pinta y se empezaron a germinar dudas, temor y rechazo. OK, me queda claro que todo este problema del lanzamiento de Suicide Squad desde su anuncio y ahora que viene de salida, está metido en un serio problema, por los siguientes puntos: 1.- Ha habido mucho escándalo por la muerte de cada uno de los miembros de la JLA ...